第948章 兴欣选择阵容的理由_全职高手:死神归来
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第948章 兴欣选择阵容的理由

  “怎么办?”这回就连孙翔都有点慌了,他虽然学会了沉稳,但是毕竟还是年轻,所有的布置都被打乱,一时间根本想不出什么应对之法。

  不过孙翔并没有表现的太过慌张,只是看向肖时钦问了一句。

  他是嘉世的队长,队长不止是一队核心这么简单,更是一支队伍的支柱,脊梁,如果连他都表现的慌了,李华和肖时钦倒是不至于被影响到,但是其他人就未必了。

  所以他必须强装镇定。

  “先上场吧。”肖时钦说,其实他一时间也拿不出太好的应对之法,不过不就是剑与诅咒吗?又不是没打过。

  双方队员上场,在舞台上列队握手。

  “怎么样,惊喜吗?”叶修朝孙翔问道。

  “这可真是个大惊喜啊,直接少了两个麻烦的劲敌。”孙翔虽然心里有点慌,但是嘴还是很硬。

  “呵呵,没准换上来的更麻烦哟。”叶修笑道。

  兴欣副队长不在,肖时钦面前的人变成了魏琛,面对这位和当初把自己打自闭的家伙同属四大战术师之一的存在,魏琛却是一如既往的嚣张。

  “直接投了吧,冠军肯定是我们的了。”魏琛说。

  “暂时还没这个必要。”肖时钦说。

  “那把你们打自闭了别怨我啊。”魏琛放下狠话。

  “前辈加油。”肖时钦针锋相对。

  两队选手入场,比赛开始。

  团队赛地图:绿野风踪。

  这是一副综合性地图,东南西北呈正菱形。特色之处是图中共有九个风眼,均匀分布在地图九处。

  风眼会随机产生不同的风,如旋风、狂风、寒风等等,会对身处风中的角色产生不同影响,足以影响到一场战斗的天平。

  这种拥有附属效果的地图,对于玩家而言会显得更有趣味性,而对职业选手来说,则会显得更加困难和复杂。而能拿出来做主场图用的,主队大多会根据地图特点有演练出一些在别的地图上没法使用的特殊打法,对于客队而言,自然更难应付。

  绿野风踪的情况解说潘林和嘉宾李艺博迅速分析了一下,同时,自然也就双方的阵容有了一些交谈。

  “兴欣今天的阵容真的是有些出乎预料啊。”潘林说道。

  “没错,舍弃了苏严和唐柔两大战力,派出了许博远和魏琛,而剑客和术士的组合,很容易就让人想到了另一支队伍。”李艺搏说。

  “是蓝雨战队的剑与诅咒吧?作为蓝雨战队的老队长,还是一手发掘出那两位选手的前辈,魏琛选手对这个组合的理解恐怕也是不俗。”潘林说,“不过李指导,用剑与诅咒去替换苏严和唐柔,这真的值得吗?”

  “兴欣敢在这么重要的时刻这么做自然是有足够的底气的,也许这正是兴欣一直隐藏的秘密武器呢?就和换核心打法,以及对阵百花时的连影战法一样。”李艺搏说,“因为君莫笑的存在,兴欣在双核搭配上有很强的可塑性,也许这次兴欣还会给我们一些不一样的惊喜吧。”

  “哈,那我们拭目以待。”潘林说着,“好,现在双方角色已经载入完毕,比赛马上开始。”

  团队赛的刷新照样是定式的南北刷新,本轮兴欣在南,嘉世在北。

  载入刚一完毕,两队选手便如同神同步一般,做出了同样的布置。

  换人!

  开局换人!

  不同的是,嘉世这边是元素法师法不容情进了替补席,把神枪手王泽替换了出来,而兴欣那边却是直接把治疗送进了换人点,随后替补沐雨橙风入场。

  全攻阵容!

  “嘉世换人的原因倒是不难猜,以兴欣的阵容来说,虽然术士和元素法师同为吟唱类职业,但是魏琛的经验比孟永鸣多太多了,而除了魏琛之外,兴欣的其他选手都很灵活,要打断吟唱或者闪避元素法师的AOE都有优势,相比起来神枪手的火力覆盖更加合适一些。”潘林沉吟道,“但是兴欣这边,居然是全攻阵容?”

  “应该是准备速战速决吧。”李艺搏说道,“虽然被摆了一道,但是从孙翔和苏严的交手来看,嘉世显然是准备用消耗战略拿下兴欣,所以擂台赛孙翔便一直消耗苏严的体力,而团队赛,叶修,张佳乐和魏琛三人都是老将,显然并不适合打消耗战,速战速决才是最好的选择,特别是就算赢下这场比赛之后也还有一场高水准的比赛要打,老将们是需要保持体力的。”

  “可是如果是要全攻阵容速战速决的话,唐柔和苏严不是更合适吗?”潘林不解,“而且术士的输出能力有限,如果换成辅助能力更加出色的阵鬼应该会更好吧?兴欣的阵鬼还是一个双修阵鬼,输出能力很是不俗。”

  “骑士的机动性终究要差一些。”李艺搏说,“如果嘉世准备打消耗战,苏严的机动性将成为兴欣速战速决的一大难点,所以想要速战速决的话苏严就不适合上场了。”

  “至于唐柔,战斗法师的攻坚和输出能力都很出色,唐柔更是一员悍将,而替换掉唐柔,我想应该是因为上一场比赛的擂台赛中孙翔表现出的对唐柔的压制力。”李艺搏继续说着,“显然,孙翔已经将唐柔的打法完全熟悉了,如果让唐柔上,很可能发挥不出全部实力。”

  “那,阵鬼呢?”潘林接着问道。

  “确实如你所说,阵鬼的辅助能力比术士更加出色,乔一帆作为双修鬼输出能力也不错,而且阵鬼的机动性也不错。”李艺搏说,“但是阵鬼的鬼阵需要在比较近的距离释放,有两个枪系的嘉世要打断吟唱还是没什么压力的,而且阵鬼是范围控制,如果对手跑出了控制范围,鬼阵就会失去作用。”

  “相比之下,术士的限制能力更加出色,要速战速决,避免对手打猥琐消耗的话,一个有限制能力的角色必不可少。”李艺搏总结着兴欣的战术选择,“而速战速决的话,其实兴欣可以把莫凡派到团队赛,能够快速击杀一个对手的话可以更有效地抢占优势,但是嘉世有个第一忍者李华,莫凡能起到的作用反而会被削弱,反倒是许博远的剑客打法单杀对手的能力也同样出色,还可以和魏琛组成剑与诅咒的打法,加上剑客的灵活性,可谓是这场比赛的不二选择。”

  “原来如此,您说的是。”潘林说。

  李艺搏也松了一口气,总算是圆过去了。

  他的推测虽然合理,但是作为前职业选手,李艺搏也清楚这点理由还不够,兴欣选择这样的阵容一定还有更深层次的理由,比如说剑与诅咒的实力可能不会比原版差。

  但是这些他不敢说,怕打脸……

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